PROJECT 02 · 学习路径原型

Learning Journey
Companion

把碎片化的语言学习资源,串成一条可走的路。
📘 教材单元示例
Longman Spark · JS 1B Unit 6
"Pack Your Bag"
主题:旅行 · 伦敦风土人情 · 打包行李
LEARNING PATHWAY
1 激活 · 世界地图交互 🎯 脚手架 · 激活背景知识
点一点地球仪上的国家,出现中英文名称 + 发音。低门槛进入话题,建立“旅行”的初步认知。
🌍 体验交互原型
💡 设计依据:低认知负荷启动,为不同起点的学生提供平等入口。
2 高阶分支 · 雅思旅行话题 🎯 最近发展区 · 差异化
基础学生可跳过。高阶学生尝试雅思经典题:"Do you like to travel or stay at home?" 并录音/讨论。
🎙️ 查看雅思话题
💡 设计依据:同一教材,不同出口。尊重能力差异。
3 沉浸阅读 · 伦敦之旅 🎯 输出假说 · 边读边测
交互式图文探索伦敦(大本钟、伦敦眼、白金汉宫、哈罗德、地铁……)。每段有 mini quiz,不只是被动阅读。
🇬🇧 打开 Genially 交互阅读 →
💡 你提供的链接:LET'S GO TO LONDON ! 包含视频、填表、匹配规则、地铁线路等沉浸体验。
4 语法聚焦 · 时间介词 🎯 演绎法 · 大量小练习
从阅读中提炼 "at 5 o'clock / on Monday / in July" → 归纳规则 → 用游戏化练习巩固。
🎮 体验 Wordwall 语法游戏
💡 Wordwall 适合课堂一起玩,竞争+即时反馈。教师可选用现成模板,或根据单元词表自建。
5 全班互动 · 伦敦知识竞赛 🎯 社会比较 · 课堂参与度
Kahoot 风格限时竞答:伦敦景点、文化常识、本单元词汇语法。实时排名,适合课堂收尾或复习。
🏆 体验 Kahoot 竞答
💡 高参与度工具。高阶学校可嵌入学生端链接,实时对战。
6 差异化输出 · 课后练习 🎯 任务型教学 · 同一目标不同出口
低基础:完成 ISL Collective 语法/词汇 worksheet。
高基础:角色扮演“伦敦海关入境对话”或“写一篇伦敦旅行博客”。
📥 查看 worksheet 示例
💡 ISL Collective 提供大量可打印/在线练习。设计者可内嵌错题追踪:做错 → 推荐同类新练习。
7 错误追踪 · 直到做对 🎯 元认知 · 错误驱动练习
学生在 worksheet / 小测中做错的语法点或词汇 → 系统自动推荐同类新练习(另一份 worksheet / 另一组 Wordwall 游戏)→ 直到正确率达标。
🔁 查看错误追踪逻辑
💡 这是连接“练习”与“掌握”的关键一环。目前可用教师手动推荐实现,未来可自动化。
🧩 一条路径 · 七步闭环
激活 → 高阶分支 → 沉浸阅读 → 语法聚焦 → 课堂互动 → 差异化输出 → 错误追踪
每一步都对应明确的理论依据和工具选择。教师不需要自己拼凑,学生不需要在10个链接之间迷路。
🔧 工具生态(你验证过的)
Genially — 沉浸式交互阅读 / 地球仪 / 旅行地图
Wordwall — 课堂游戏化语法/词汇练习(全班一起玩)
Kahoot — 限时竞答,课堂参与感
ISL Collective — 课后差异化 worksheets,支持错误追踪
(待探索)ISL Collective 交互视频 — 类似 B 站弹窗问答,资源优质但国内访问受限,可作为高阶备选
📌 本原型中所有链接均为示意交互。正式版本中,教师可一键替换为自己的 Genially / Wordwall / Kahoot 链接。
Why This Matters
资源不是太少,而是太散。
Learning Journey Companion 不是另一个资源库。
它是把现有优质资源,按学习逻辑重新组织的“路径层”。